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app开发,快速稳定且清晰的实现方法!

发表时间:2024-11-07 17:34:08

文章作者:成都码邻蜀科技

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开发者的价值通过技术与产品得以彰显,就 App 开发而言,除达成业务目标外,最为关键的当属开发速度、质量以及可维护性。速度决定着能否助力公司抢占市场,质量决定着能否站稳脚跟而不被迅速淘汰,可维护性决定着继续前行时能否保持轻快步伐。

速度、质量与可维护性

对速度、质量和可维护性的要求,实则是又快、又稳、又清晰的要求。

快:快其实是相对容易做到,或者说是较易知晓能否达成的事,熟悉 Android 开发的朋友都知晓,若能理清业务逻辑,不受干扰地全心投入开发,开发速度能够很快,通常一般规模的 App,一至两周即可完成。

稳:稳不像快那般,可以简单借助时间进行即时量化评价,需待大量 bug 出现后,才知晓稳不稳,然而通常赶工速度一旦加快,就极易出现大量 bug。实际上 Android 常见问题无非就是内存、异步、响应等,排除和解决这些问题并不困难,困难的是如何确保不出现此类问题。

清晰:清晰是最难达成的,快可通过时间量化,稳可通过 bug 统计量化,但清晰却难以量化,代码审查和可扩展性均为主观评价,且相当滞后,很多时候,往往要等到需要实现扩展,甚至换人接手代码时,才意识到代码不够清晰。

对于开发者而言,怎样才能做到又快又稳又清晰地开发 App,在此梳理了我的一些心得体会。

有限度参与业务设计

从职责划分来看,业务设计是运营部门与产品经理的工作,确实不应由研发负责,但我所说的是参与,研发(包括测试)应尽早参与业务设计,一方面提前察觉问题,另一方面可引导和建议技术路线。

研发参与设计,能够规避诸多问题,例如通信压力、加载速度、延迟时间、硬件负载等移动开发特有的问题,不能期望运营和产品能如专业研发般考虑周全、细致入微。

另一方面,研发参与设计还能引导技术路线,比如采用原生 App、混合 App 还是 ReactNative 形式,采用单用户体系还是多用户体系,采用何种收费形式等。

在实际操作中,业务设计诸如收费形式、异常提示,乃至业务逻辑的严密性,都可能发现漏洞。

当然,参与设计必然会占用研发时间,有人可能会觉得委屈,认为这是替产品做了他们的工作,但实际上研发参与设计,节省的还是自己的时间,因为无论产品如何设计,最终都需要技术来进行研发实现,若设计出现问题,修改代码的投入可要比产品改文档的投入大得多。

当然,公司层面也应有着清晰的定位,研发对设计的投入,必须是有限的、具有指导性的,如果大量将研发投入到设计工作,那就是另一种形式的浪费了。

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